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乐理中的12个重要知识点梳理,值得收藏转发!

发布时间: 2020-07-08

Super Star 山西流行音乐俱乐部 1月31日



         音符(Note)及谱号(Clef)


音符用来记载音高/音名(Pitch) 及音长(Duration)

谱号用来定义音符所在的音域范围位置



                     拍号(Meter)


用来设定歌曲中的基准音符以及每小节拍数 

例 :2/4 代表以四分音符为一拍,每小节有两拍

        3/8 代表以八分音符为一拍,每小节有三拍

注:歌曲中的拍号是可以依需要随时改变,而非一成不变。


                                                                                                       音名对照表 


注:以上唱名是采用柯达伊教学法中的唱法,上行与下行的唱法不同,想了解更多柯达伊唱名及其对应手势,可在平台内回复“柯达伊”进行获取。


                                                                                        键盘对照表(Keyboard Map)


注:位于键盘中心的c称为中央c,也叫小字一组c,记录为c1,向上一个八度为记为c2,向下八度为c;还有一种国际上通用的键盘对照表,中央c被记录为c4,向上一个八度记为c5,反方向低八度称为c3,因此钢琴键盘的最高音为c8。


                                                                                                        音符长度 

注:每一个音符都有与之时值相同的、用于标记音乐停顿或静止的记号,称为休止符,例:四分音符→四分休止符


                                               音程与升降记号


音阶中两个音之间的距离称为音程(Interval),最小的音程单位为半音,两个半音= 一个全音

升记号:,将原本音符向上升一个半音( 例:C →C )

降记号:,将原本音符向下降一个半音( 例:B →B )

异名同音:B = A ,E = D,E=F ,C=B


注1:升降记号如记载在拍号前,则代表调号;若在小节中出现,则称为临时升降记号;

注2:另有重升x、重降♭♭以及还原记号


                                                 音阶(Scale)


音阶是由一主音起始所串连的排列组合,最常见的是七声音阶,而目前通行的七声音阶可分为大调音阶及小调音阶。

大调音阶:除3,4 音与7,1 音间为半音,其余为全音

小调音阶:除2,3 音与5,6 音间为半音,其余为全音(指自然小调)

每个大调均有其对应关系小调,例:C大调→ a小调,B大调→ g小调


备注:不同的音阶可形成不同的曲式,进而影响到曲风的变化

           中国五声音阶(1) (2) (3) (5) (6)

           日本五声音阶(6) (7) (1) (3) (4)

           中东七声音阶

           (6) (7)( 1) (2) (3) (4) (6)


                                                                                                     调号(Key)


共有12个大调+ 12个小调

以C为主音开始排列的大调音阶称为C大调

以a为主音开始排列的小调音阶称为a小调

二者为关系大小调


以升记号记载的调号对应表(由左往右递增)

以降记号记载的调号对应表(由左往右递增)记号记载的调号对应表

注1:不含任何升降记号的调号就是C大调

注2:以上调号范例中,C=D 、F=G 、B=C,所以总共有12种排列组合

注3:歌曲中的调号是可以依需要随时改变的


                                                十二调键位对照表 



                                 调的五度循环


五度圈几乎是每一本教乐理的书里都会提到的图表



                               拍速(Tempo)


单位为BPM (Beat Per Minute/每分钟拍数)

一首4/4,拍速为80,共20小节的音乐其实际演奏时间=(20*4) * (60/80) = 60 秒

一首3/4,拍速为90,共12小节的音乐其实际演奏时间=(12*3) * (60/90) = 24 秒

注:歌曲中的拍速是可依需要随时改变


                            音乐的组成要素


音乐三要素:旋律(melody)、和弦(chord)、节奏(rhythm)

节奏:如同人体的骨架,可决定律动的型态

和弦:如同人体的肌肉,可决定曲式的型态

旋律:如同人的灵魂,以歌曲来说是最重要的部份


其中节奏及和弦可组合出多种不同的节奏型态

如果搭配不同的乐器配置(配器),则可形成多样化的曲风




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